Over de cursus
Een tablet/smartphone queeste stelt een lesgever (of eender wie) in staat om leerinhouden op een alternatieve en activerende manier aan te bieden en/of te laten verwerken. Bij het gebruik van deze werkvorm gaan de leerlingen/deelnemers met behulp van een tablet of hun smartphone op zoek naar QR-codes in de omgeving. Dit kan de klas, een gebouw, een speelplaats of eender welke locatie zijn.
Door de QR-code te scannen krijgen ze een opdracht/vraag en worden ze aangezet om de leerstof actief te verwerken.
Laatste update: zondag 30 april 2023
Deze cursus werd zorgvuldig samengesteld. Mochten er toch nog fouten staan in deze publicatie, laat het dan even weten via het contactformulier.
Cursusinhoud
1 | Inleiding | 4 |
1.1 | Wat is een tablet/smartphone queeste? | 4 |
1.2 | Tools | 4 |
2 | Queeste module | 5 |
2.1 | Een account aanmaken | 5 |
2.2 | Een nieuwe queeste starten | 6 |
2.3 | Een queeste bewerken | 8 |
2.3.1 | Gegevens van teams/spelers wijzigen | 8 |
2.3.2 | Opdrachten/vragen bewerken | 9 |
2.4 | Een queeste begeleiden | 10 |
2.5 | Ranking | 12 |
2.6 | Weergave als deelnemer | 12 |
3 | Google Drive (presentaties) | 14 |
3.1 | Toegang tot Google Drive met een Gmail account | 14 |
3.2 | Een Google Presentatie maken | 15 |
3.2.1 | Tips | 16 |
3.3 | Een Google presentatie delen | 17 |
4 | Een QR-code genereren | 18 |
4.1 | QR-code generator | 18 |
4.2 | Een QR-code downloaden | 18 |
5 | Voorbeelden | 19 |
5.1 | Algemene kennis queeste | 19 |
5.1.1 | QR-codes | 19 |
5.1.2 | Weergave voor deelnemers/leerlingen | 20 |
5.2 | Oriëntatieloop met QR-codes | 21 |
5.2.1 | Opbouw en QR-codes | 21 |
5.2.2 | Weergave voor deelnemers/leerlingen | 25 |
Over de auteursrechten
Dit werk is gelicenseerd onder een Creative Commons Naamsvermelding-NietCommercieel-GelijkDelen 2.0 België licentie